[VideoSmile] Супер After Effects 2 (2021)
Описание
Полноценный
У вас недостаточно прав для просмотра ссылки пожалуйста Вход или Регистрация
обучающий курс по созданию визуальных эффектов и анимированной графики в программе After Effects. В курсе мы сделали максимальный упор на практику. Изучение материала идет на эффектных практических композициях.Знакомство с After Effects
01 - Обзор первой главы
02 - Интерфейс программы
03 - Работа со слоями
04 - 5 основных параметров
05 - Эффекты и анимационные пресеты
06 - Создание масок
07 - Анимация и работа с текстом
08 - Кеинг и анимация плашки
09 - Создание трехмерной композиции
10 - Основы трекинга
11 - Умная настройка программы
Полезные материалы
Анимация. Принципы анимации
01 - Обзор второй главы
02 - Введение в анимацию
03 - Пространственная интерполяция
04 - Создание качественной анимации
05 - Знакомство с выражениями
06 - 12 принципов анимации
Полезные материалы
Создание стильного слайдшоу
01 - Обзор третьей главы
02 - Знакомство с полезными скриптами
03 - Подготовка и анимация слайдов
04 - Создание эффектного перехода
05 - Украшаем слайд-шоу. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks
06 - Создание титров к слайд-шоу
07 - Анимация титров
08 - Доработка финального слайд-шоу
Полезные материалы
Шейповая анимированная графика
01 - Обзор
У вас недостаточно прав для просмотра ссылки пожалуйста Вход или Регистрация
четвертой главы02 - Знакомство с шейпами
03 - Рисуем шейповые часы
04 - Рисуем шейповый фотоаппарат
05 - Дорабатываем фотоаппарат
06 - Создание шейпового телефона
07 - Рисуем наушники
08 - Анимируем появление часов
09 - Создание эффектного перехода
10 - Шейповый переход по фону
Полезные материалы
Создание эффектной текстовой заставки
01 - Обзор пятой главы
02 - Основы работы с текстом
03 - Текстовые аниматоры
04 - Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 1
05 - Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 2
Полезные материалы
Слои в трехмерном пространстве
01 - Обзор шестой главы
02 - Слои в 3D-пространстве
03 - Источники света
04 - Создание фона для 3D-сцены
05 - Расставляем здания в сцене
06 - Создаем фейковые 3D-дома
07 - Цветокоррекция и доработка сцены
08 - Добавляем дым и пламя
09 - Создание перехода между сценами
Полезные материалы
Создание 3D-графики при помощи связки After Effects и Cinema 4D
01 - Обзор седьмой главы
02 - Создание 3D-композиции в After Effects
03 - Знакомство с Cinema 4D Lite
04 - Переносим сцену из Cinema 4D Lite в After Effects
05 - Деформеры в Cinema 4D Lite
06 - Создание 3D-логотипа
07 - Настройка освещения
08Постобработка 3D-композиции
Полезные материалы
Цветокоррекция и грейдинг. Киношная цветокоррекция
01 - Обзор восьмой главы
02 - 2 основных правила, о которых должен помнить колорист
03 - Физиология и психология цвета
04 - Глубина и разрядность цвета. Знакомство с важными параметрами. Форматы материалов
05 - Цветокоррекция стандартными инструментами After Effects. Levels, Curves, Color Balance
06 - Плагин Magic Bullet Looks
07 - Анализ изображения и первичная цветокоррекция
08 - Цветокоррекция в стиле Teal & Orange
09 - Панель Lumetri Color
10 - Работа с RAW-файлами
11 - Знакомство с DaVinci Resolve
Полезные материалы
Видеосъемка на зеленом/синем фоне. Основы кеинга
01 - Обзор девятой главы
02 - Что такое кеинг и хромакей?
03 - Выбор необходимого оборудования. Зеленый или синий фон?
04 - Подготовка студии и правильное освещение фона
05 - Настройка камеры для съёмки на цветном фоне
06 - Советы для качественного кеинга
07 - Удаление цветного фона при помощи плагина Keylight
08 - Удаление цветного фона при помощи плагина Primatte Keyer
Полезные материалы
Трекинг, матчмувинг, стабилизация и клинап
01 - Обзор десятой главы
02 - Понятие о трекинге, виды трекинга
03 - Советы для съемки футажей
04 - Как работает точечный трекинг
05 - Клинап на основе двухточечного трека
06 - Альтернативные техники клинапа
07 - Стабилизация на основе точечного и двухточечного трека
08 - Warp Stabilizer
09 - Четырехточечный трекинг. Corner Pin
10 - Планарный трекинг в mocha AE
11 - Финальный композ шота. Создание маски на основе кеинга
12 - Дополнительные техники работы с четырехточечным трекингом
13 - Mocha AE. Техника ротоскопа, стабилизации и клинапа
14 - 3D Camera Tracker. Мачмувинг трехмерных объектов
15 - Матчмувинг трехмерных объектов
Полезные материалы
Выражения в After Effects
01 - Обзор одинадцатой главы
02 - Анимация без ключевых кадров
03 - Выражение затухающих колебаний
04 - Анимация при помощи времени. Выражение time
05 - Анимация при помощи индекса слоя. Выражение index
06 - Связывание параметров друг с другом
07 - Взаимодействие параметров
08 - Логические операции
09 - Работа со случайными числами
Полезные материалы
Оптимизация проекта и вывод композиции в готовый видеофайл
01 - Обзор двенадцатой главы
02 - Продвинутая техника работы с проектом и композициями
03 - Создание прокси-файлов
04 - Правильная организация проекта
05 - Вывод композиции из After Effects в готовый видеофайл
Полезные материалы
Бонус: |
Как собрать компьютер для работы в After Effects
01Собираем компьютер для Affter Effects
02Выбор процессора для Affter Effects
03Оперативная и постоянная память
04Видеокарта и питание системы
05Система охлаждения и корпус
Подробнее:
У вас недостаточно прав для просмотра ссылки пожалуйста Вход или Регистрация
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.